2️⃣ Principio OPEN/CLOSED 👉 ¡Con Ejemplos! 😱 Imposible Aplicarlo [SOLID]| EP 092 artwork
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2️⃣ Principio OPEN/CLOSED 👉 ¡Con Ejemplos! 😱 Imposible Aplicarlo [SOLID]| EP 092

  • S2E92
  • 07:37
  • June 17th 2021

👀 Haz clic aquí para seguir aprendiendo sobre calidad de software y arquitecturas 👉 https://www.youtube.com/watch?v=6BHOeDL8vls&list=PLrn69hTK5FBx6yl8bVkEEB_hQRgXUgYHK&index=1


Principio Open/Closed (SOLID 2ª parte)


Este principio nos dice que una entidad de software debería estar abierta a extensión pero cerrada a modificación.


¿Qué quiere decir esto? Que tenemos que ser capaces de extender el comportamiento de nuestras clases sin necesidad de modificar su código.


Esto nos ayuda a seguir añadiendo funcionalidad con la seguridad de que no afectará al código existente. Nuevas funcionalidades implicarán añadir nuevas clases y métodos, pero en general no debería suponer modificar lo que ya ha sido escrito.


En este vídeo te lo explico todo!!


Este artículo forma parte de la serie de Principios SOLID 👉 Ir al blog: https://devexperto.com/?s=open+closed


Espero que os guste ¡Un abrazo!

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